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前置知识:课件 3(负数——数轴概念)

平面直角坐标系

起源:笛卡儿和蜘蛛网

一个生病的早晨,改变了数学。1619 年,法国数学家勒内·笛卡儿因病躺在床上。他盯着天花板,看到一只蜘蛛在墙角爬来爬去。突然,一个念头闪过他的脑海:

"我能不能用两个数字,就确定蜘蛛在墙上的位置?"

他想到:把墙角的两条线当作"数轴"——一条水平的,一条竖直的。蜘蛛离左边墙的距离是第一个数,离地面的距离是第二个数。这样一来,蜘蛛在任何位置,都能用两个数字写出来!

这就是平面直角坐标系的诞生。笛卡儿的这个想法,把几何问题变成了代数问题——图形可以用方程描述,方程可以画出图形。从此,代数和几何不再分家,合在一起叫"解析几何"。

所以,今天的坐标系也叫"笛卡儿坐标系"。下次看到数学题里的坐标系,想象一只蜘蛛在上面爬,你就和笛卡儿想到一块儿去了!

一、概念与定义

1. 什么是平面直角坐标系?

在平面上画两条互相垂直的数轴,它们的交点叫原点。水平的那条叫 x 轴(横轴),竖直的那条叫 y 轴(纵轴)。这就构成了平面直角坐标系。

平面上的任何一个点,都可以用两个数来表示:

(横坐标,纵坐标)→ 写成 (x, y)

第一个数 x 对应 x 轴上的位置,第二个数 y 对应 y 轴上的位置。

这种"有顺序的一对数"就叫有序数对。顺序很重要!(2, 3) 和 (3, 2) 是完全不同的两个点。

↓ 坐标系基础结构:两轴、原点、点的坐标 ↓

-3 -2 -1 1 2 3 1 2 -1 -2 O (0,0) 原点 x y A(3,2) x=3 y=2 B(-2,1) C(-3,-2) D(1,-2)

从 A 点出发:先看 x 轴(横坐标 3),再看 y 轴(纵坐标 2)→ A(3, 2)。虚线帮你看到"投影"。

2. 四个象限

x 轴和 y 轴把平面分成了四个区域,每个区域叫一个象限。从右上角开始,逆时针编号:

-3 -2 -1 1 2 3 1 2 -1 -2 第一象限 (+, +) 第二象限 (−, +) 第三象限 (−, −) 第四象限 (+, −) 逆时针编号 (2,0) (0,2)

象限口诀:

一象限 (+,+) ,二象限 (−,+) ,三象限 (−,−) ,四象限 (+,−)

横坐标看右左,纵坐标看上下——先看 x 再看 y!

注意:坐标轴上的点不属于任何象限!比如 (3, 0) 在 x 轴上,(0, -2) 在 y 轴上——它们恰好骑在"分界线"上。

二、逻辑推导

1. 坐标轴上的点有什么特征?

观察一下:

为什么?因为 x 轴就是"y = 0 这条线",y 轴就是"x = 0 这条线"。这是坐标系里最简单的两条"方程"——以后你会发现,每条线都可以用一个方程表示!

2. 关于原点对称

点 P(3, 2) 关于原点对称的点在哪里?

想象一下:把 P 点沿着原点"翻"过去——横坐标变号,纵坐标也变号。

所以 P(3, 2) 关于原点的对称点是 P'(-3, -2)

一般规律:点 (x, y) 关于原点对称的点是 (-x, -y)——两个坐标都取相反数。

3. 用坐标表示地理位置

坐标系不只是数学里的工具,它每天都在帮你导航!

经纬度:地球仪上的经纬度其实就是球面上的坐标。经度是"横坐标"(东西),纬度是"纵坐标"(南北)。你手机上每一次导航,背后都是坐标计算。

棋盘:中国象棋的棋盘上,每个交叉点都有"坐标"——用列号(红方一二三…、黑方 1 2 3…)和行号就能定位每一颗棋子;马从 (2, 1) 跳到 (3, 3)("马走日"),就是坐标的规则变化。围棋盘是 19×19 的方格交叉点,每一手棋都落在某个 (列, 行) 上——比如天元是 (10, 10),星位是 (4, 4)、(4, 16)、(16, 4)、(16, 16)。坐标变化,棋局就跟着变。

座位表:教室里的座位——"第 3 排第 5 列",就是 (3, 5)。只不过 x 和 y 的定义可能和数学不同,但你已经在用"有序数对"了!

4. 用坐标表示平移

平移是最简单的图形变换。在坐标系中,平移就是给坐标加上(或减去)某个数

↓ 三角形平移示例:向右平移 4 格,向上平移 2 格 ↓

-5-4-3-2-1 12345 21 -1-2-3 x y A(-5,-2) B(-4,-2) C(-5,-1) △ABC A'(-1,0) B'(0,0) C'(-1,1) △A'B'C' →平移 平移规则: 向右移 → x 增加 向左移 → x 减少 向上移 → y 增加 向下移 → y 减少 A(-5,-2) + (4,2) = A'(-1,0) B(-4,-2) + (4,2) = B'(0,0) C(-5,-1) + (4,2) = C'(-1,1)

平移的核心规律:

点 (x, y) 经过平移后,新坐标 = (x + a, y + b)

  • a > 0 → 向右移;a < 0 → 向左移
  • b > 0 → 向上移;b < 0 → 向下移

平移不改变图形的形状和大小,只改变位置。每个点的坐标变化都一样!

挑战性问题

问题 1:点 P(x, y) 在第二象限。如果把它向右平移 3 个单位,再向下平移 2 个单位,得到的新点可能在哪个象限?分情况讨论。

问题 2:一个点 A(a, b) 满足 a + b = 0。这个点一定在什么位置?画出几个例子看看。

问题 3:已知点 M(2, 3) 和点 N(2, -3)。这两个点关于什么对称?如果点 P(x, y) 和点 Q(x, -y),它们关于什么对称?

拓展阅读

笛卡儿坐标系不只是平面的:在高中和大学,你会学到三维坐标系——加上一个 z 轴(高度),用三个数 (x, y, z) 就能确定空间中的任意一点。3D 游戏、建筑设计、卫星定位都离不开它!

推荐阅读:《笛卡儿的秘密笔记本》—— 了解笛卡儿如何把哲学和数学融为一本书;《数学恩仇录》—— 牛顿和莱布尼茨关于微积分的争论,笛卡儿和费马关于解析几何的竞争。

习题

1. 点 A(3, -4) 在第几象限?

横坐标 x=3 是正数,纵坐标 y=-4 是负数。正横 + 负纵 → 第几象限?
第四象限(x 正,y 负)

2. 点 P(-2, 0) 在什么位置?

纵坐标 y = 0,说明它不在任何象限——它在哪条轴上?
在 x 轴上(x 轴的负半轴)。x 轴上的点纵坐标都是 0。

3. 点 M(5, -2) 关于原点对称的点的坐标是什么?

关于原点对称,两个坐标都取相反数:(x, y) → (-x, -y)。
(-5, 2)

4. 点 A(a, b) 在第三象限,那么 a 和 b 的符号分别是什么?

第三象限:横坐标为负,纵坐标为负。口诀:三象限 (−, −)。
a < 0(负),b < 0(负)

5. 点 P(-3, 4) 向右平移 5 个单位,再向下平移 3 个单位,得到点 P'。求 P' 的坐标。

向右移 → x 加 5:-3 + 5 = 2;向下移 → y 减 3:4 - 3 = 1。
P'(2, 1)

6. 点 Q 在 y 轴上,且到 x 轴的距离为 4。写出 Q 的所有可能坐标。

在 y 轴上 → 横坐标 x = 0。到 x 轴的距离为 4 → 到 x 轴的距离就是 |y|,所以 |y| = 4。y 可能是 4 或 -4。
(0, 4) 和 (0, -4)

7. 点 A(2, -1) 和点 B(2, 5) 的连线有什么特点?线段 AB 的长度是多少?

A 和 B 的横坐标都是 2,说明它们的连线是竖直的(平行于 y 轴)。长度 = 两个纵坐标的差:5 - (-1) = 6。
连线是竖直的(平行于 y 轴),长度为 6。

8. 点 C(-1, 3) 和点 D(3, 3) 的连线有什么特点?线段 CD 的长度是多少?

C 和 D 的纵坐标都是 3,说明连线是水平的(平行于 x 轴)。长度 = 两个横坐标的差:3 - (-1) = 4。
连线是水平的(平行于 x 轴),长度为 4。

9. 一个三角形三个顶点分别是 A(-2, 1)、B(3, 1)、C(-2, 5)。这个三角形是什么形状?

A 和 B 纵坐标相同(y=1),所以 AB 是水平的。A 和 C 横坐标相同(x=-2),所以 AC 是竖直的。两条边互相垂直 → 什么三角形?
直角三角形(∠A = 90°)。AB 是水平边,AC 是竖直边,两条直角边互相垂直。

10. 把点 P(1, -2) 先向左平移 3 个单位,再向上平移 4 个单位,得到点 P'。再把 P' 关于原点对称,得到点 P''。求 P'' 的坐标。

第一步:P(1, -2) 向左 3 → x 减 3 → (1-3, -2) = (-2, -2);向上 4 → y 加 4 → (-2, -2+4) = (-2, 2) = P'。
第二步:P'(-2, 2) 关于原点对称 → 两个坐标都取相反数 → (2, -2)。
P''(2, -2)

小结

下一课:一次函数 →